На фоне масштабной утечки The Last of Us Part II портал RespawnFirst обнаружил, что Sony Interactive Entertainment подала заявку на регистрацию системы кроссплатформенной блокировки спойлеров.

Запатентовать механизм платформодержатель вознамерился ещё в октябре 2018 года, однако информацию о самом блокировщике и принципах его работы опубликовали лишь в апреле 2020-го.
Согласно описанию, система будет функционировать на манер скрытых трофеев в PlayStation Network: от пользователя будут скрывать контент (видео, скриншоты и так далее), который он ещё не видел.

Принцип работы блокировщика
Разработчики при этом смогут сами помечать, какие элементы система должна расценивать как спойлеры, однако, как и в случае со скрытыми трофеями, у игроков будет возможность при желании отключить фильтр.
«Унифицированная система данных может знать, с какими внутриигровыми объектами и занятиями знаком пользователь, и таким образом помочь геймерам избежать нежеланных спойлеров и наделить их уверенностью, чтобы взаимодействовать с сообществом без страха», — говорится в описании патента.

Для каких конкретно систем предназначен блокировщик, не уточняется, однако в патенте упоминаются кроссплатформенные функции. Вероятно, если механизм и доберётся до конечного потребителя, то не раньше запуска PlayStation 5.
Напомним, что на днях в Сеть попали важные сюжетные и геймплейные детали The Last of Us Part II. Утечка «разбила сердце» сотрудникам Naughty Dog, однако они всё равно полны решимости выпустить игру 19 июня.
Источник: 3dnews




